Virtuelle klienter er implementert i Quake 3 Arena for å gi nettverksforskere en åpen løsning for å generere spillserverlast med autentisk data.
Av: Stig Mangnus Halvorsen
Masteroppgave: Load Generation for Investigating Game System Scalability
Av: Stig Mangnus Halvorsen
Masteroppgave: Load Generation for Investigating Game System Scalability